Witajcie po chwilowej przerwie. W związku z pojawiającymi się w sieci tu i tam różnymi materiałami dotyczącymi dubbingu w Uprising44, kilka luźnych myśli oraz bardziej skomplikowanych dumań: 1. Nieprawdą jest, aby nagrania dubbingowe realizował wydawca gry. Całość ciężaru zarówno pod kątem doboru aktorów jak i organizacji była po naszej stronie. Spowodowane jest to dbałością o [...]
Czytaj dalej »Zmiany, Zmiany, Zmiany
W sieci pojawiło się całkiem sporo nowych materiałów dotyczących Uprising44: Powstanie Warszawskie. Mamy także wydawcę – generalnie jak widać i słychać sprawy posuwają się do przodu. W dzisiejszym wpisie chciałbym ukazać jak bardzo przykładamy uwagę do materiałów, które publikujemy i odpowiedzieć na kilka pytań i wątpliwości. Po pierwsze, mając na uwadze obecną sytuację musieliśmy dobrać [...]
Czytaj dalej »Motion Capture w Uprising44
Ciągle pracujemy nad poprawą jakości naszej gry. Ze względu na zwiększenie ilości elementów akcji w fabule gry, dużo więcej uwagi poświęcić należy animacjom. Konieczność utrzymania najwyższej możliwej jakości, skłoniła nas do zarzucenia idei tworzenia scen ruchu z tak zwanej „ręki” i poszukiwań o wiele wydajniejszej i lepszej jakościowo metody.
Czytaj dalej »Problem odwzorowania cz. 2
W wielu miejscach informowaliśmy, że to, co pokazaliśmy na Gamescomie jest to demo techniczne. Demo techniczne nie zawiera wielu elementów docelowej gry, część wstawiona jest tymczasowo, aby zapełnić przestrzeń. Celem dema technicznego jest pokazanie ogólnego zarysu gry oraz przyjętych rozwiązań. Dlatego nie można oceniać dema technicznego jak skończony produkt czy część gry. Niemniej chcemy się [...]
Czytaj dalej »Próbne dialogi do gry…
W piątek, 5 sierpnia 2011, w studiu Polskiego Radia nagraliśmy próbnie część dialogów do gry. Usłyszeliśmy jak brzmią pewne zestawienia słów i tchnęliśmy życie naszych bohaterów. Po raz pierwszy obrazki i modele 3D przemówiły! Zobaczyliśmy prawdziwe postacie…
Czytaj dalej »Praca koncepcyjna: Oczy postawione na zapałki
Wpis na bloga dodaję ja, ale napisał go nasz art designer: Alek. Dziś o tym, jak rodzą się koncepty…
Czytaj dalej »Pytania i odpowiedzi cz. 1
Przez ostatni czas sporo się działo wokoło Uprising 44. W zapowiedzi na gry-online.pl daliście grze oczekiwaną ocenę ponad 9. Fantastycznie! Dziękujemy!
Czytaj dalej »Uprising 44 w prasie
Informacja o grze Uprising 44 zatacza coraz szersze kręgi. Zapowiedzi gry pojawiały się w wielu serwisach internetowych, a także w prasie drukowanej.
Czytaj dalej »Niemiecki „kałasz” – o co z tym chodzi
Dostaliśmy od Was sporo maili po publikacji newsa w Wirtualnej Polsce. Pojawiają się już pierwsze dyskusje o Uprising na różnych forach internetowych. Czytamy to wszystko (tak, wbrew pozorom – czytamy!) i fajnie wiedzieć, że wskazujecie nam błędy, jakie, Waszym zdaniem, popełniamy na przykład przy odwzorowaniu mundurów. Nie jesteśmy nieomylni! Nasi historycy – też nie są.
Czytaj dalej »Niemieckie mundury
Oglądaliśmy ostatnio sporo zdjęć i rekonstrukcji mundurów niemieckich. Piechociarzy, SS-manów i „pancerniaków”. Nasz art designer ma dzięki temu sporo materiałów do pracy.
Czytaj dalej »












