Zmiany, Zmiany, Zmiany

Michal ·
2

W sieci pojawiło się całkiem sporo nowych materiałów dotyczących Uprising44: Powstanie Warszawskie. Mamy także wydawcę – generalnie jak widać i słychać sprawy posuwają się do przodu. W dzisiejszym wpisie chciałbym ukazać jak bardzo przykładamy uwagę do materiałów, które publikujemy i odpowiedzieć na kilka pytań i wątpliwości.

Po pierwsze, mając na uwadze obecną sytuację musieliśmy dobrać materiały najwyższej możliwej jakości – co nie oznacza, że mamy tylko podwórko i kawałek kamienicy, jak część z was pisze w komentarzach :)

Po drugie – wybór materiałów odbywa się wspólnie – nie decydujemy jednostkowo jaki screen zobaczycie – konsultujemy to między sobą, aby dostarczyć Wam materiały najlepiej pokazujące grę, taką jaka jest – nie stosujemy podmalowanek.

Po trzecie – wobec wątpliwości, które pojawiają się na każdym kroku co do silnika – silnik to cały czas Unity – obecnie w wersji 3.5 Zmiana silnika w tak zaawansowanym stadium produkcji byłoby rzeczą nierozsądną, a już na pewno nie pozwoliłoby na utrzymanie terminu :)

Z newsów innych – zmieniamy siedzibę na większą :) Zespół się rozrasta także niebawem pierwsze zdjęcia z nowego biura

  • http://www.michalszajnecki.com Michal Szajnecki

    Powodzenia z przeprowadzką. Miło słyszeć, że sprawy idą zgodnie z waszymi oczekiwaniami.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000639586702 Lukasz Migas

    Skoro o silniku mowa (za wiele o nim nie wiem) to czy:
    1. Będziemy mogli niszczyć otoczenie (budynki, drzewa i inne pierdoły)?
    2. Czy ograniczycie nas graczy irytującymi skryptami, które są nadużywane w niektórych grach przez co gra wygląda nierealistycznie.
    3. Jakich rozmiarów będą mniej więcej mapy?
    4. Wprowadzicie tryb multi?