Problem odwzorowania cz. 2

Piotr ·
4

W wielu miejscach informowaliśmy, że to, co pokazaliśmy na Gamescomie jest to demo techniczne. Demo techniczne nie zawiera wielu elementów docelowej gry, część wstawiona jest tymczasowo, aby zapełnić przestrzeń. Celem dema technicznego jest pokazanie ogólnego zarysu gry oraz przyjętych rozwiązań. Dlatego nie można oceniać dema technicznego jak skończony produkt czy część gry. Niemniej chcemy się [...]

Czytaj dalej »

Czy Uprising jest RTSem?

Michal ·
2

Wielu dziennikarzy pyta mnie o gatunek Uprising. To trudne pytanie. W dzisiejszych czasach mieszalność gatunków odpowiada przeciętnie ugotowanej zupie warzywnej, gdzie jeszcze kolanem próbujemy dopchnąć trochę makaronu i nakryć pokrywką. Moja odpowiedź na takie pytania jest następująca:

Czytaj dalej »