W wielu miejscach informowaliśmy, że to, co pokazaliśmy na Gamescomie jest to demo techniczne. Demo techniczne nie zawiera wielu elementów docelowej gry, część wstawiona jest tymczasowo, aby zapełnić przestrzeń. Celem dema technicznego jest pokazanie ogólnego zarysu gry oraz przyjętych rozwiązań. Dlatego nie można oceniać dema technicznego jak skończony produkt czy część gry. Niemniej chcemy się [...]
Czytaj dalej »Problem odwzorowania cz. 2
Piotr ·
4


