Ciągle pracujemy nad poprawą jakości naszej gry. Ze względu na zwiększenie ilości elementów akcji w fabule gry, dużo więcej uwagi poświęcić należy animacjom. Konieczność utrzymania najwyższej możliwej jakości, skłoniła nas do zarzucenia idei tworzenia scen ruchu z tak zwanej „ręki” i poszukiwań o wiele wydajniejszej i lepszej jakościowo metody.
Czytaj dalej »Motion Capture w Uprising44
Piotr ·
2





